!-- SCM Music Player http://scmplayer.net --> expr:class='"loading" + data:blog.mobileClass'>

Snow

Jumat, 23 September 2016

Pemodelan Grafis untuk game

Pemodelan Grafis untuk game


Perkembangan game saat ini dapat dirasakan perkembangannya, dari game yang hanya meminta anda untuk menekan suatu tombol perintah hingga game yang menitik beratkan pada interaksi pemain dengan dunia dari game itu sendiri. 

Game pada awalnya hanya mempunyai tampilan sederhana 2D hingga sekarang berkembang menjadi 3D. Dalam perkembangannya tersebut, aspek pemodelan grafik untuk game sangatlah penting karena selain sebagai daya tarik utama, pemodelan grafik pada game juga dapat menjadi suatu ciri khas dari game tersebut.

Lalu apa itu pemodelan grafik?
Pemodelan grafik adalah transformasi dari suatu konsep ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer. Terdapat 2 objek pemodelan yaitu 2D dan 3D



Grafik 2D
Adalah bentuk benda yang mempunyai dua 2 titik koordinat yaitu X dan Y. pemodelan grafik seperti ini dapat kita temukan pada game-game lawas, dimana pada saat itu teknologi belum cukup canggih untuk membuat grafik 3D. Beberapa game modern juga menggunakan desain grafik 2D untuk game nya karena beberapa game tersebut ingin mempunyai ciri khas nya sendiri.


Grafik 3D
Adalah bentuk benda yang mempunyai 3 titik koordinat yaitu X, Y dan Z. Tampilan 3D biasanya lebih mengutamakan detail dari model nya. Game-game modern saat ini lebih banyak yang menggunakan model 3D karena sudah banyak software untuk mendesain model grafik yang lebih canggih dan efisien.


Animasi dan desain level pada game 2D dan 3D

Perbedaan 3D dan 2D juga mempengaruhi animasi dan cara bermain dari game tersebut. Game 2D biasanya bertipe Platforming dan Sidescrolling dimana desain level dari game tesebut berupa datar dan hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan. Animasi pada game 2D dibuat dengan menggunakan potongan-potongan gambar kecil yang disebut Sprite. Sprite ini akan disambungkan pada tiap frame dan apabila di jalankan model 2D tersebut akan bergerak.  



Sedangkan untuk game dengan grafik 3D, desain level dibuat sedetil mungkin karena dengan grafik 3D kita dapat melihat sebuah objek dari berbagai sudut pandang. Game dengan grafik 3D memungkinkan kita untuk membuat game yang lebih beragam. Animasi pada game 3D dapat dibuat dengan berbagai cara, motion capture adalah salah satu cara yang biasa di pakai dalam game 3D. 



Referensi:
http://rivirodeo.blogspot.co.id/2015/12/pemodelan-grafis-untuk-game.html
http://www.computerhistory.org/timeline/graphics-games/
https://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game
http://www.techradar.com/news/gaming/the-evolution-of-3d-games-700995
https://en.wikipedia.org/wiki/3D_computer_graphics